Videohry
-

Hledání dějin psaní ve Videohrách
Doba čtení: 10 min.
,,Ve fotografii je třeba znovu objevit dějiny psaní, a nejen dějiny optiky a chemie.”[1] Bernhard Siegert V textu ,,Gramofon, film, psací stroji” Friedrich Kittler připodobňuje plynutí věku médií k pohybu Turingovy pásky — k útržkovitému a lineárnímu pohybu, kde každý skok přenáší jedno médium do úplné moci jeho následovníka a kde se s každým krokem…
-

Jednota v roztomilosti: Infinity Nikki a koncept Dívkovství
Doba čtení: 10 min.
Poslední roky pozorujeme (zejména v důsledku covidové pandemie) prudký nárůst pravidelného hráčstva videoher. Zvyšující se obliba žánru cozy her, jejímž emblematickým zástupcem se v období pandemie stal simulátor Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 2020), navíc podle výzkumnice Bettiny Bódi poukazuje na proměnu hráčských návyků. Videohry začínají zaujímat výrazné místo v naší každodenní zkušenosti a slouží nejen k trávení volného…
-

Odcizená práce ve světech Walta Disneyho: Téma izolace ve hře Kingdom Hearts: 358/2 Days
Doba čtení: 9 min.
V roce 2009 vyšla na přenosnou konzoli Nintendo DS videohra Kingdom Hearts: 358/2 Days. Šlo v pořadí o již pátý příspěvek do stále se rozrůstající série kombinující prvky typických japonských her na hrdiny (JRPG), transmediálních odkazů na úspěšné videoherní franšízy studia Square Enix, a především kouzelných světů a postav ze stáje Walta Disneyho. 358/2 Days…
-

Doklady, prosím: Reflexe počítačové hry Papers, please
Doba čtení: 6 min.
„Sláva Artošce!“ zaznívá ve hře Papers, please snad s každým kliknutím, pohybem a dialogem. Děj je totiž situován do fiktivního totalitního státu připomínajícího dobu železné opony či nacistického Německa. Ostatně autor hry Lucas Pope se napodobením nacistické orlice nebo imitací ruštiny přiznaně trefuje do obou zmíněných ideologií. Komunistický stát Artoška je místem, v němž panuje…
-

Čas a priestor RPG hry Genshin Impact
Doba čtení: 11 min.
Čínska open-world RPG videohra Genshin Impact (GI), existujúca od roku 2020, [1] kombinuje niekoľko efektívnych stratégií, pomocou ktorých si udržiava už štyri roky priazeň veľkej základne hráčov. [2] Očividnými dôvodmi popularity GI sú napríklad jeho dostupnosť, [3] anime dizajn, či detailnosť a autenticita fiktívneho sveta, v ktorom sa odohráva. V tejto práci nebudem podrobne analyzovať pozitíva a negatíva hry, ktorými…